Localstrike-team - Desarrollado por vBulletin
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  1. #1
    Fundador Avatar de Venom
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    Post Updates Servidores

    Cambios y correcciones en los servidores:


    [21/08/19]
    * Warmup. Ronda de preparación al inicio de mapas de_ y cs_, con una duración de 40 segundos.

    [24/10/19]
    * Cargador. Se incrementó el cargador a mil balas en mapas con Auto-Respawn.

    [04/11/19]
    * Smokefix. Optimizado y corregido el bug que quitaba las armas.

    [18/11/19]
    * Wapmup silence. Anulado el say y sonido de las granadas durante la ronda de preparación.

    [25/11/19]
    * Intercambio de equipos. Cumplida la mitad del tiempo correspondiente al timelimit, en la ronda siguiente se hará el intercambio.

    [08/12/19]
    * RankMe. Se incorporó un sistema un ranking y estadísticas. Puedes ver sus comandos aquí.

    [21/12/19]
    * Quake. Se agregaron sonidos femeninos, escribe !quake para seleccionarlos. También se cambió la Intro del server.

    [12/01/20]
    * Sprays. Nueva función la cual muestra a quien pertenece el spray, apuntando sobre él.

    [25/01/20]
    * Reconect. Nuevo comando "!servers" el cual permite conectarse entre los servidores de Ls.

    [25/01/20]
    * Warmup. Se modificó la portación granadas por el cuchillo durante los segundos de preparación.

    [17/02/20]
    * Allchat. Vivos podrán leer a los muertos dependiendo a como esté seteado el Alltalk. 0 = No, 1 = Si.

    [02/03/20]
    * Voteban. Se modificó el tiempo que se aplica al jugador por "voteban" a su IP, en una semana.

    [05/03/20]
    * Sv_Pure 1. Fuerza el uso de archivos default para evitar personalizaciones ilegales, con excepción de skins de armas y personajes. Solo afecta a jugadores con ClientMod. Sv #1 y #2.

    [24/03/20]
    * Cartel. A quienes NO tengan ClientMod o versión 1.7, les aparecerá un "cartel" cuando ingresen al servidor, informando que próximamente su uso será obligatorio en ambos servidores.

    [20/05/20]
    * Slots. Se igualó la cantidad de slots en ambos servidores.

    [31/05/20]
    * $-Aim. Se agregó only-head automático en mapas "$, aim".

    [02/06/20]
    * Block. Comando !block activado solo en mapas "de_, cs_".

    [16/06/20]
    * Overlay. Efecto de rotura de pantalla cuando te matan con HeadShot, solo en modo tradicional. Pueden desactivarlo en opciones del CM - Gui - "Deshabilitar overlays del servidor". - https://i.imgur.com/8jbfmcZ.jpg -

    [17/06/19]
    * KnifeFight. Visite el siguente enlace por información detallada: Link

    [24/06/20]
    * Consola. Se agregó un mensaje de bienvenida en la consola cuando ingresan al servidor, este no se repite en cambios de mapa.
    - https://i.imgur.com/ovMdnMg.png -

    [07/07/20]
    * Ping. Los jugadores ya no podrán ocultar ping en el scoreboard.

    [24/07/20]
    * Hpk. Se quitó la expulsión por ping, para ser más receptivos con jugadores con alta latencia pero sin warp. El kick dependerá del admin.

    [06/08/20]
    * Bomb Fix's. Visite el siguente enlace por información detallada: Link

    [27/09/20]
    * PropDamage. Protección que anula el daño causado por objetos físicos, evitando una muerte innecesaria. Se replica un chat-mensaje a la víctima cuando esta protección se activa. Aplicado en mapas donde sea necesario.

    [27/09/20]
    * BhopFix. Permite a los jugadores saltar a través de secciones de bhops sin que se activen los bloques, lo que lo hace mucho más adecuado para el modo multijugador. Si un jugador intenta pararse o saltar sobre un bloque dos veces, entonces es teletransportado al mismo destino al que estaría si el fix no estuviera habilitado.

    [29/09/20]
    * Check Point Saver. Puedes guardar tu ubicación y teletransportarte a ella. Se activará automáticamente en mapas BHOP, algunos MG, o por un admin.

    [23/12/20]
    * Pickup Weapon. Permite a los jugadores recoger armas usando la tecla USAR. El modo de uso es apuntar con la mira al arma caída y presionar E para poder levantarla. Requiere contar con ClientMod.

    [15/01/21]
    * AutoRespawn. Barrido de armas al soltarlas para evitar la saturación del servidor y recarga automática al matar a un enemigo.
    * SaveScore. Restauración del dinero y puntaje que se tenía al salir de la partida o moverse a spec. No válido en cambios de mapa o reinicio de partida.

    [7/02/21]
    * PlayerEvents. Modificación de las notificaciones de jugadores al ingresar, salir o unirse a un equipo. También al conectarse, indicará su versión de ClientMod y País; soporte de colores para ambos clientes.

    [08/04/21]
    * UpdateHostname. Nombre del servidor dinámico en el marcador(TAB), antes permanecía fijo.
    * MixMod. Etapas y puntaje replicados en el marcador. Muestra equipamiento de compañeros al inicio de ronda. Otros arreglos.
    * DeathMatch. Se implementó esta modalidad, puede ser activada por un admin, por votación con <votedm>, y se habilita en mapas "$".
    * RallyMod. Un divertido modo de carreras en Buggy, pueden jugarlo en mapas "race_"

    [09/05/21]
    * NickName. Su nombre debe tener al menos 3 caracteres para no se expulsado por el servidor.
    * VersiónCM. La versión completa de ClientMod para cada cliente se muestra en !cm.

    [28/05/21]
    * ClientMod. Se actualizó la API del ClientMod con nuevas funciones.
    * DeathNotice. Nuevo icono de "No-Scope" en notificaciones de muerte.
    * Advertisements. Nuevos estilos de publicidad personalizados.
    * FlashBang. Se restringió el uso de 1(una) FlashBang. Ir a > Enlace

  2. #2
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  3. #3
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